Salesforce APEX Implemente soluções com padrões e técnicas de Orientação a Objetos
Eduardo CarvalhoConteúdo
A plataforma Salesforce é a maior referência em CRM, a Gestão de Relacionamento com o Cliente, oferecendo um ecossistema em que todas as soluções são integradas para prover uma visão completa de todo o negócio do cliente, a visão 360º. Na era da transformação digital, é um mercado em expansão e com alta demanda de desenvolvedores de software que dominem a linguagem APEX e que sejam capazes de criar soluções elegantes e escaláveis.
Neste livro, Eduardo Carvalho introduz o universo Salesforce APEX, do básico ao avançado, abordando desde a sintaxe da linguagem até os melhores padrões e princípios de desenvolvimento de software para que você possa realizar a evolução natural do código. Você passará por:
- Orientação a Objetos;
- Práticas de Código Limpo (Clean Code);
- Princípios de desenvolvimento de software S.O.L.I.D.;
- Princípios de testes;
- Melhores práticas de desenvolvimento orientado a testes;
- Padrões de projetos e boas práticas de desenvolvimento voltados para Salesforce.
Sumário
Parte 1: Introdução à linguagem APEX
- 1 Preparando sua estação de trabalho
- 2 Introdução a Orientação a Objetos
- 2.1 Primeiros passos com a linguagem APEX
- 2.2 Boas-vindas ao mundo dos Objetos
- 2.3 Determine as características de uma classe
- 2.4 Determinando comportamento de uma classe
- 2.5 Ciclo de vida dos objetos
- 2.6 O que é este tal de this?
- 2.7 Trabalhe com coleções de objetos
- 2.8 Definindo visibilidade dos membros da classe
- 3 Acessando dados através do APEX
- 3.1 Entenda o que são os Objetos da plataforma
- 3.2 Introdução a SOQL
- 3.3 Navegação e relacionamento entre objetos
- 3.4 Acessando os dados pelo APEX
- 3.5 Aumente a segurança do seu código
- 3.6 Utilizando funções de agregação com SOQL
- 3.7 Atualizando dados pelo APEX
- 4 Capture as atualizações do banco de dados
- 4.1 Utilizando as variáveis de contexto
- 4.2 Utilizando a Trigger para fazer validações complexas
- 4.3 Enriqueça dados com Triggers
- 5 Teste tudo!
- 5.1 Testes de unidade
- 5.2 Testando operações com o banco de dados
Parte 2: Bem-vindo(a) ao lado Orientado a Objetos da Força
- 6 Definindo papéis e responsabilidades
- 6.1 Delegue o acesso a dados para classes Repositories
- 6.2 Filtre, indexe e agrupe os dados
- 6.3 Enriqueça dados
- 6.4 Encapsule o comportamento de validação com Validator
- 7 Vamos adicionar novos Jutsus com a Orientação a Objetos
- 7.1 Sobrecarga
- 7.2 Herança
- 7.3 Polimorfismo
- 8 Aplicando os novos Jutsus
- 8.1 Evoluindo as classes Repository
- 8.2 Implementando o padrão TriggerHandler
- 8.3 Melhorando nossas classes de teste
- 8.4 Compartilhamento de registros
Parte 3: Trabalhando com serviços remotos
- 9 Consumindo serviços REST
- 9.1 O que é o HTTP
- 9.2 Como podemos consumir uma API externa?
- 9.3 Melhorando nossa base de código
- 9.4 Testando nossos Callouts
- 9.5 Segregue a responsabilidade com Transformers
- 10 Expondo serviços REST
- 10.1 Implementando classes RestResource
- 10.2 Como testar classes RestResource?
- 10.3 Testando externamente
- 10.4 Implementando serviços com um cenário mais próximo do real
- 10.5 Entendendo o ciclo transacional
Parte 4: Trabalhando de forma assíncrona
- 11 Alternativas de processamento assíncrono
- 11.1 Trabalhe com chamadas futuras
- 11.2 Testando chamadas futuras
- 11.3 Cenário real com chamadas futuras
- 11.4 Utilizando a interface Queueable para chamadas assíncronas
- 12 Trabalhe com classes agendadas
- 12.1 Entendendo a expressão CRON
- 12.2 Rastreando os agendamentos
- 12.3 Como testar o agendamento?
- 13 Trabalhando com alto volume de dados
- 13.1 Interface Batchable
- 13.2 Encadeamento de Batches
Parte 5: Seja um(a) ninja nos testes
- 14 F.I.R.S.T.
- 15 Mocks
- 15.1 Explorando o conceito de dublês de testes
- 15.2 Criando nosso primeiro dublê de teste (Mock)
- 16 Utilizando o framework Mocker
- 16.1 Introdução ao framework
- 16.2 Arrange: parametrizando a execução
- 16.3 Act: executando o Mock
- 16.4 Assert: validando a execução
- 16.5 Trabalhando com erros
- 17 Mockando tudo
- 17.1 Mockando classes Enricher
- 17.2 Utilize Mock em vez de Test.isRunningTest()
- 17.3 Mockando classes com escopo estático
- 17.4 Mockar ou testar de forma integrada?
- 17.5 Considerações finais
- 18 Conclusão
- 18.1 Indo além
- 19 Referências
Autor
Eduardo Carvalho
Eduardo Ribeiro de Carvalho, conhecido como "Bisso", atua na Zup Innovation como Salesforce Solution Engineer. Seu foco principal é formar o time de desenvolvimento e fornecer estruturas, padrões e frameworks para otimizar o trabalho do time. Começou sua carreira por volta de 1997, e desde então atuou com diversas tecnologias como VB, Java, WebMethods, SAP, Oracle e Salesforce, tendo como principal formação Java, com a qual atua desde 2000. Em 2006 descobriu sua maior paixão: lecionar. Já formou dezenas de turmas em Java pela Global Code. Desde 2010 vem atuando com a plataforma Salesforce, como desenvolvedor e líder técnico, onde pôde trazer a bagagem do desenvolvimento Java, aplicando Clean Code, princípios do S.O.L.I.D., padrões de projeto e Domain-Driven Design para a plataforma.
Dados do produto
- Número de páginas:
- 411
- ISBN:
- 978-85-5519-363-7
- Data publicação:
- 01/2024