UX estratégico Design aplicado a ecossistema de produtos
Gabriel PinheiroConteúdo
Estamos em uma era de transição na forma como as pessoas se comportam, interagem entre si e consomem produtos e informações. Quando combinamos produto e design, a experiência vem ganhando o centro do processo. Não se consomem mais apenas produtos, mas sim lugares, interações, relações e expectativas. E tudo isso independentemente do canal, tecnologia ou formato. É preciso mudar as lentes pelas quais enxergamos o mundo à nossa volta, atuando de maneira estratégica e sendo capazes de gerar valor para toda cadeia relacionada aos nossos produtos, serviços e, claro, experiências.
Neste livro, Gabriel Pinheiro mostra que o valor real de uma experiência vai além da capacidade de obter um retorno rápido e fugaz, como muitos pensam. Ele consiste em possibilitar e sustentar um retorno incremental e capaz de proporcionar inovação. Ao trabalhar com um roadmap estratégico flexível e entender ecossistemas de produto, você poderá desenvolver um mapeamento generativo e integrado de processos e produtos. Com isso, terá ferramentas para criar dinâmicas de apoio às equipes na estruturação de visões de produto compartilhadas, no uso de métricas e na capacidade de adaptação, comprovando a importância de inserir o design em uma cultura ágil de produto.
Sumário
Parte I - Mise en place no design
- 1 Concierges de experiência — Entendendo seu papel
- 1.1 O papel do estrategista dentro das organizações
- 1.2 A combinação dos pilares
- 2 Adaptando-se a um novo cenário
- 3 Uma era de experiências, uma era de complexidade
- 3.1 O problema dos modelos de administração predominantes
- 3.2 Mas como as empresas são capazes de aprender?
- 4 Formação e lastro
- 4.1 Formação de uma experiência
- 4.2 Lastro evolutivo de uma experiência
- 4.3 Entendendo os motores que nos levam à ação
- 4.4 Como usar o tempo como algo acionável em nossas experiências?
- 4.5 Recursos para atuar com base em cenários
- 4.6 Usando o tempo para proporcionar a inovação
- 5 Inovação x Novidades
- 5.1 Tipos de inovação
- 5.2 Diferença entre novidade e inovação
- 5.3 A inovação como processo
- 5.4 Troca de valor real
- 6 Propósito centrado em experiências
- 6.1 Mas por que centrado em experiências?
- 6.2 O Exemplo da BlueHill
- 7 Sentido de produto: desenvolvendo a sua capacidade de adaptação
- 7.1 O que é um produto?
- 7.2 Os 6 sentidos de produto
- 7.3 Exercitando a visão de longo prazo
- 8 Os seis aprendizados sobre uma economia de experiência
Parte II - Desbravando ecossistemas de produtos
- 9 Visualizando o seu ecossistema de experiências
- 9.1 Explorando o conceito de ecossistema
- 9.2 Uma complexidade inevitável
- 9.3 Anatomia de um ecossistema
- 9.4 Um exemplo de ecossistema
- 9.5 Como diferenciar elementos de um ecossistema?
- 9.6 Construindo a visibilidade a partir de visões compartilhadas
- 9.7 Como gerar uma visão de produto?
- 10 Conhecendo os habitantes do seu ecossistema de produtos
- 10.1 O poder da empatia
- 10.2 Criando vínculos, quebrando silos
- 10.3 Efeito Uri Buri: O respeito é rei
- 10.4 Identificando, criando e aplicando personas de design
- 10.5 Por onde eu começo?
- 10.6 Times internos e externos: um olhar sobre consultorias
- 10.7 Lab como uma fonte de aprendizagem
- 11 Orquestrando seu ecossistema
- 11.1 É tudo sobre intenção
- 11.2 Visão estratégica e tática
- 11.3 Usando dados como linguagem
- 11.4 Riscos
Parte III - Design em uma era ágil e adiante
- 12 UX em uma cultura de produtos ágil
- 12.1 O que design, produto, ágil e lean têm em comum?
- 12.2 A importância da etapa de discovery
- 12.3 A relação entre a figura de design e de produto
- 12.4 Benefícios e riscos da metodologia ágil para as experiências
- 12.5 A importância de refletir sobre essas questões
- 13 Uma visão sobre o futuro
- 13.1 Pilares de uma economia de experiência
- 13.2 5 princípios de UX Strategy
- 13.3 Chegou a hora de ir em frente
- 14 Bibliografia
Autor
Gabriel Pinheiro
Sou designer desde 2008, com ampla experiência em produtos digitais. Atualmente atuo como Gerente de design na Handmade, e meus trabalhos anteriores incluem marcas como Wine.com.br, SKY, Autoglass, Omelete store e Kabum. Durante minha trajetória profissional sempre busquei combinar conhecimentos de design e produto, e estou sempre compartilhando as minhas descobertas com a comunidade de design, tendo já contribuído com mais de 20 artigos para o UX Colletive e sido palestrante na Campus Party.
Dados do produto
- Número de páginas:
- 217
- ISBN:
- 978-65-86110-79-1
- Data publicação:
- 08/2021